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MANUALES, CURSOS Y TUTORIALES TEORIAS DE PROGRAMACION (PAGINA 4) PARA DESCARGAR GRATIS
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Manuales y Cursos de Teorias de Programacion (Pagina 4)

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Documentos disponibles : 32 - Pagina : 4 de 4

Monografia: Lenguajes de Programacion
Justo Mendez
67 kb
Al desarrollarse las primeras computadoras electronicas, se vio la necesidad de programarlas, es decir, de almacenar en memoria la informacion sobre la tarea que iban a ejecutar. Las primeras se usaban como calculadoras simples; se les indicaban los pasos de calculo, uno por uno.
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Programacion no numerica - Grafos
Felipe Costales
80 kb
Desafortunadamente no existe una terminologia estandarizada en la teoria de los grafos, por lo tanto es oportuno aclarar que las presentes definiciones pueden variar ligeramente entre diferentes publicaciones de estructura de datos y de teoria de grafos, pero en general se puede decir que un grafo como indica su nombre lo indica es la representacion (para nuestro caso) grafica de los datos de una situacion particular.
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Programacion Estructurada
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17 kb
CONCEPTO DE PROGRAMACION ESTRUCTURADA. DEFINICIONES. VENTAJAS POTENCIALES. TEOREMA DE LA ESTRUCTURA. ESTRUCTURAS LOGICAS DE CONTROL. ETIQUETAS E INSTRUCCIoN GOTO. SEGMENTACION. IDENTACION. DIRECTRICES PARA IDENTAR.
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Programacion orientada a Eventos
Armin Molas
77 kb
Introduccion a la programacion orientada a eventos. Programas secuenciales, interactivos y orientados a eventos. Eventos. Programas para el entorno de Windows. Modo de diseño y modo de ejecucion. Objetos y Propiedades. Orden de disparo de los eventos. Eventos relacionados con el raton. Crear, disparar y manejar eventos personalizados. Eventos y propiedades relacionados con graficos.
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Herramientas para la toma decisiones: La Programacion Lineal
Fernando Marrero Delgado
20 kb
Introduccion. Desarrollo. Metodos de solucion. Aspectos Fundamentales Del Metodo Simplex. Problemas.
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Las tendencias en los lenguajes de programacion
Justo Mendez
9 kb
El estudio de los lenguajes de programacion agrupa tres intereses diferentes; el del programador profesional, el del diseñador del lenguaje y del Implementador del lenguaje.
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Introduccion a SGML
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26 kb
El esquema de codificacion definido por estas Lineas-Guia se formula como una aplicacion de un sistema conocido como el Standard Generalized Markup Language (SGML).(3) SGML es un estandar internacional para la definicion de metodos de representacion de textos en forma electronica que son independientes del dispositivo y del sistema.
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Metodologia de la programacion
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147 kb
En este pequeño curso veremos las estructuras basicas de la programacion. Estas estructuras nos ayudaran en el momento en el que nos tengamos que enfrentar a la creacion de un programa, ya que nos facilitaran la planificacion y la programacion del mismo.
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